6月24日晚,微软举行了新一代Windows系统的发布会,并正式宣布其名称为Windows 11。
据悉,微软准备将安卓APP引入最新的Win11系统,并实现安卓APP的原生运行。目前Win11这项功能需要使用Amazon应用商店,然后下载安装APP,未来是否还会加入更多其它应用商店尚未可知。
从演示说明和专业人士的体验反馈来看,安卓APP在Win11上运行的这一功能,是由Intel Bridge技术驱动,创建出代理APP来处理安卓与Windows模型之间的桥梁。在直观的操作和视觉呈效上,Win11运行的安卓APP可以被固定在任务栏上,可以和传统电脑应用程序一起并列\切换使用。
值得一提的是,这项新功能尚不能确认能否支持AMD处理器,此外语音、触控笔、蓝牙的外接功能,目前也只有Amazon应用商店中的特定安卓APP支持。
在演示中,除了熟悉的抖音、kindle阅读外,我们还能看到《Game of War》和《会说话的汤姆猫》等经典手游。
Win11的正式公布后,让不少从业者立马想到同一个问题:Win11会不会对安卓模拟器造成巨大冲击?
众所周知,国内安卓模拟器用户的主要需求就是在电脑上玩手游。而相比占用很大CPU和内存空间的模拟器,Win11可运行原生安卓APP以及新功能DirectStorage(用显卡快速加载内容),自然在硬件占用和运行速度上有着巨大优势。
就这个问题,手游矩阵向身边的从业者咨询了相关看法。大部分人的观点都较为一致:Win11能直接玩安卓游戏,等于多了一个低分成的平台,但收入的大头依然还是移动端。最受到冲击的当属安卓模拟器,其次是独立游戏在发行渠道方面或许会受影响,手游厂商短期来看则没什么明显影响。
对于安卓模拟器用户而言,主要需求集中于办公室挂机、录播直播、游戏多开等特定情况。同时手游开发商为了满足这部分玩家的需求,也陆续推出官方的PC端版本。
在蓝图中,未来会给我们带来更加开放和兼容的移动互联网生态,将PC端和移动端进一步联通,涌现更多新的商机。特别是不同硬件端的无缝同步,根据当前设备的不同,便捷切换相对应的界面与交互方式——从游戏到其它类型的应用软件,都将迎来多样性的挑战与革新。
那么面对微软的步步逼近,安卓模拟器是否会快速退出历史舞台?
答案是不一定。
早在2015年微软就公布过“Android on Windows”计划,当时是为了拯救一下Win10系统手机版,希望能借此吸引安卓用户来使用Windows Phone。然而微软高层的内部争斗,以及Windows Phone彻底败退出市场,让这个项目被迫流产。
对于开发者而言,如今同样需要观望微软高层与公司战略会不会又出现反转,给这个在Win11系统重生的项目带来影响。此外按照以往的经验,每一代Windows系统从上市到普及都需要数年时间——这或许也是留给安卓模拟器寻求转型突围的最后时间。
安卓模拟器目前的优缺点都很明显,优点在于能够实现账号多开,对于部分玩家来而言这是无法替换的功能;而缺点在于其上手难度,无法吸引非核心用户。此外微软希望拉拢的手机用户,主要还是数量庞大的轻度群体,而以MMO、SLG、竞技类为代表的长尾型重度手游,其用户需求更多还是集中在键盘操作映射、账号多开、公会社交、挂机托管等方面。
因此,部分用户依然对安卓模拟器存有需求,并且模拟器今后也可能会更加积极拓展游戏外部的工具化功能,比如搭载社区板块、玩家交易、公会运作等不同方面,以进一步深化对重度手游用户的服务。
最重要的一点,目前各家安卓模拟器厂商还能松口气的空间。是因为Win11运营安卓APP除了操作繁琐套娃外(微软商店→下载Amazon商店→下载谷歌应用),Amazon 商店内的应用暂时也很匮乏。再加上当前很多电脑可能无法升级到Win11,给安卓模拟器留下了不小的生存空间——这其中就包括Intel第七代以及之前的酷睿处理器,Win10将会是这些电脑最终版本。
试想,那些花了大价钱配了一台电脑的用户,想要升级到Win11系统还得重新买台电脑?所以对于大部分普通玩家而言,在Win11上可以玩手游、看抖音、点外卖等等,可能还有点遥远……